Мод для Майнкрафт с клиентским редактором предметов, сущностей и сделок жителей. Он позволяет менять данные через понятный интерфейс или напрямую в дереве NBT.
Возможности
- У предмета в руке или в ячейке инвентаря можно изменить название, количество, прочность, максимальный размер стака, редкость, стоимость починки, зачарования, описание, атрибуты, эффекты зелий, цвет, видимость подсказки и другие поддерживаемые свойства.
- Для яиц призыва и уже существующих мобов доступны имя, текущее и максимальное здоровье, восстановление здоровья и обычные состояния.
- Редактор сделок жителей позволяет создавать, копировать, перемещать и удалять предложения. Для каждой сделки настраиваются до двух предметов покупки, предмет продажи, число использований, опыт жителя, спрос, множитель цены и особая цена; также можно менять профессию, уровень и тип жителя.
- Простой режим разбивает распространённые свойства предмета по вкладкам и показывает изменения сразу. Расширенный режим открывает полное дерево NBT с поиском по ключам, значениям и типам данных, проверкой типов и созданием поддерживаемых тегов.


Как пользоваться
Наведите курсор на предмет в инвентаре или возьмите его в основную руку и нажмите N. Изменения предметов сохраняются только в творческом режиме; вне него редактор работает в режиме просмотра. Для сущностей и жителей используйте действие редактора в игре.
Ctrl+S— сохранить изменения;Esc— закрыть редактор;Ctrl+A— выделить весь текст;- в дереве NBT:
Enter— изменить значение,E— свернуть или развернуть узел,Delete— удалить тег, стрелки — перемещаться по спискам и дереву.
Данные предмета можно копировать как NBT или как команду /give, сбрасывать предмет, импортировать и экспортировать NBT-файлы, а сохранённые данные раскладывать по категориям и псевдонимам.
Настройки
Клавишу открытия можно сменить в «Управление → AnkiNBT». В настройках доступны режим редактора по умолчанию, ширина и высота окна, отдельный масштаб, прозрачность, цвет темы, предпросмотр сущностей, заметки к атрибутам, путь экспорта NBT и горячие клавиши.
Интерфейс поддерживает китайский и английский языки.
Требования и совместимость
Работает с Fabric и NeoForge; для Fabric нужен Fabric API. На сервере итоговое состояние сущностей и сделок может считываться после сохранения.
