Мод для Майнкрафт, который делает взаимодействие с мобами отзывчивее: сервер чаще передаёт обновления их положения, а отбрасывание при атаках применяется сразу. Он особенно полезен в одиночном мире и приближает поведение мобов к старому одиночному режиму игры.
Возможности
- Скорость сущностей применяется на стороне клиента: мобы продолжают двигаться между обновлениями сервера.
- Отбрасывание от ударов срабатывает без ожидания очередного обновления.
- Далёкие сущности сглаживаются обычным способом, чтобы уменьшить нагрузку.
Настройки
Параметры находятся в файле config/antismooth.json.
interpolationуправляет сглаживанием движения:multiplayerOnlyвключает его только в сетевой игре,disabledотключает, аenabledиспользует и в одиночном мире.minInterpolationDistзадаёт расстояние, после которого для сущностей всегда применяется сглаживание; значение0или меньше отключает это правило.applyVelocityвключает применение скорости сущностей на стороне клиента.unaffectedEntitiesсодержит идентификаторы сущностей, для которых всегда остаётся сглаживание и не применяется клиентская скорость. Это полезно при проблемах с существами из других модов.
Требования и совместимость
Мод работает с Fabric и NeoForge. Более частые обновления положения сущностей увеличивают расход трафика, поэтому для сетевой игры его стоит учитывать; при отключённом сглаживании на обычных серверах движение может выглядеть рывками.
