Мод для Майнкрафт на Forge с реалистичной металлургией: обычные железные и золотые материалы заменяются сплавами с разным составом. Характеристики инструментов зависят от металлов и количества углерода, а со временем они подвергаются коррозии.
Возможности
- Двенадцать руд реальных металлов: медь, олово, цинк, свинец, никель, серебро, алюминий, марганец, хром, титан, вольфрам и платина.
- При переплавке руда даёт слиток с металлом и случайной долей углерода.
- Повторная переплавка уменьшает содержание углерода.
- В бесформенном крафте можно объединять от двух до четырёх слитков с любым составом; получившиеся слитки получают усреднённый состав.
- Из одинаковых по составу слитков и палок создаются меч, кирка, топор, лопата и мотыга с динамическими характеристиками.
- Инструменты постепенно теряют прочность; в воде, под дождём и во влажных биомах коррозия ускоряется.
- Убраны железные и золотые инструменты, слитки, самородки, блоки, броня, конская броня, железные двери и связанные с ними рецепты.
Крафты
Переплавьте руду, при необходимости повторно переплавьте слиток для уменьшения углерода, затем смешайте слитки в бесформенном крафте. Для инструмента используйте два или три слитка одинакового состава и палки.
Настройки
Файл настроек: .minecraft/config/arbitraryalloy.cfg.
- Содержание углерода:
carbonInitialMin,carbonInitialMax,carbonReductionMin,carbonReductionMax. - Коррозия:
corrosionInterval,corrosionChance. - Генерация руд:
oreCountCopper…oreCountPlatinum,oreVeinSize. - Базовые параметры инструментов:
baseDurabilityIron,baseSpeedIron,baseDamageIron,baseEnchantabilityIron.
