Клиентский мод для Майнкрафт, который заменяет модели надетой брони на собственные модели из Blockbench. Он подходит для серверов с бронёй под нестандартными именами: модель определяется по отображаемому названию предмета и видна только игроку, установившему мод.
Возможности
- Загружает модели в формате
.bbmodelиз папки игры. - Позволяет назначить одну модель нескольким предметам брони.
- Не меняет характеристики брони и игровой процесс.
- Другие игроки увидят изменённую броню, только если используют такую же настройку.
Как пользоваться
После первого запуска создаётся папка ArmorOverride с примером DragonArmorModel.bbmodel. Поместите свои файлы .bbmodel в эту папку и укажите соответствия в replacements.txt:
имя_модели:отображаемое название предмета
Например:
DragonArmorModel:Dragon Helmet
DragonArmorModel:Dragon Platebody
DragonArmorModel:Dragon Platelegs
DragonArmorModel:Dragon Shoes
Сравнение не учитывает регистр, лишние пробелы и неалфавитно-цифровые символы.
Верхними группами костей в модели должны быть:
headhatbodyright_armleft_armright_legleft_legright_bootleft_boot
Для геометрии пояса у поножей можно добавить группу waist внутрь body.
