Мод для Майнкрафт, который делает индикаторы брони и здоровья понятнее при больших значениях характеристик. Он расширяет стандартный HUD: показывает числовые значения, объединяет лишние полосы сердец и отмечает эффекты и параметры брони прямо у шкал.
Возможности
- Шкала брони поддерживает значения до 240 очков: при превышении обычного предела значки меняют цвет.
- Сопротивление отображается красной рамкой вокруг брони; количество выделенных значков соответствует уровню эффекта.
- Прочность брони показывается значками поверх шкалы либо отдельной цветной полосой.
- Общий уровень зачарований защиты на надетой броне отображается поверх индикатора брони.
- Несколько полос здоровья объединяются в одну цветную шкалу, поэтому большой запас здоровья не загромождает экран.
- Поглощение показывается рамкой вокруг сердец: один пиксель рамки соответствует 4 очкам поглощения.
- Текущие значения брони, здоровья и поглощения можно выводить текстом рядом с соответствующими шкалами.




Настройки
Все элементы HUD настраиваются в конфиге: можно включать и отключать отображение отдельных характеристик, выбирать отдельную шкалу или значки для прочности брони, менять количество значков для уровня сопротивления, прочности и защиты, а также цвета числового текста. Ресурс-паки могут добавлять собственный атлас значков и выбрать его параметром textureSheet в конфиге.
Требования и совместимость
Мод работает только на клиенте — устанавливать его на сервер не нужно. Если очки брони выдаются модификаторами атрибутов и превышают 30, потребуется AttributeFix либо аналогичный мод. Поддерживается PotionCore. Моды, которые полностью заменяют или рисуют поверх шкал здоровья и брони, могут конфликтовать с отображением; в таком случае может понадобиться изменить их или настройки этого мода.
