Мод для Майнкрафт на магию, переносящий идеи Ars Magica 2. Он позволяет собирать собственные заклинания из множества частей, развивать магический уровень и сражаться с боссами, связанными с разными школами магии.
Возможности
- Конструктор заклинаний из более чем 100 магических частей: заклинания помогают в бою, усиливают персонажа и могут заменять инструменты.
- Магический опыт: применение заклинаний повышает уровень и открывает более сильную магию.
- Системы маны и истощения.
- Десять магических склонностей с собственными усилениями и ослаблениями.
- Десять боссов — по одному для каждой склонности, с уникальными механиками и анимациями.
- Редкое декоративное дерево, встречающееся в тёмных лесах.
- Внутриигровое руководство и настройка содержимого через датапаки: можно менять условия и стоимость открытия частей заклинаний, расход маны и стоимость крафта, а также добавлять материалы для магического алтаря.
Как пользоваться
Найдите источник магической эссенции: лужи жидкой эссенции встречаются на равнинах и похожих биомах, а в подземельях можно добыть руду Vinteum. Создайте Arcane Compendium из книги и ведра жидкой эссенции либо пыли Vinteum — руководство объяснит дальнейшее развитие.
Требования и совместимость
Для внутриигрового руководства нужны Patchouli и GeckoLib. Есть дополнительная интеграция с JEI, Curios и The One Probe.
Мод несовместим с OptiFine и большинством похожих модов, вмешивающихся в рендеринг. Он предназначен для Forge; Fabric не поддерживается.
