Мод для Майнкрафт на Fabric для кооперативного выживания: игроки выбирают один из четырёх классов, и добыча ресурсов, крафт, фермерство и бой распределяются между ними. Для прохождения нужна команда из нескольких игроков: роли дополняют и защищают друг друга.
Возможности
После выбора класса игрок получает книгу с описанием его способностей и ограничений, а также попадает в цветную команду своей роли. Все могут ломать дерево, землю, камень, глубинный сланец и обсидиан для строительства убежища, но специальные действия доступны только соответствующим классам.
- Шахтёр быстрее добывает блоки, один ломает руды угля, железа, алмазов, золота, лазурита, редстоуна, изумрудов и меди, а также вставляет око эндера в рамку портала в энд. Он не наносит урон мобам и не может есть мясную еду.
- Фермер быстрее передвигается, не получает урон от падения, пользуется мотыгами, сажает культуры, стреляет из лука и арбалета и работает с варочной стойкой. Тяжёлая броня сильнее кожаной замедляет его, а растительная пища не вредит.
- Воин наносит больше урона в ближнем бою и имеет четыре дополнительных сердца здоровья. Он не пользуется оружием дальнего боя и не может есть растительную еду.
- Кузнец работает с верстаком и наковальней, применяет огниво и огненные заряды, поэтому именно он зажигает портал в незер. Ниже высоты
Y=40в обычном мире получает слепоту, тьму и замедление, пока не вернётся наверх.
Крафты
Жетон сброса класса позволяет отказаться от выбранной роли и выбрать другую. Для крафта нужны алмаз в центре, четыре изумруда по углам и четыре золотых слитка по сторонам.

Как пользоваться
Книгу класса, если она потеряна, администратор может выдать через творческий инвентарь или команды. Мод рассчитан на многопользовательский сервер с тремя-четырьмя игроками: в одиночной игре ограничения классов не дадут выполнить все необходимые действия.
Требования и совместимость
Нужны Fabric API и установка мода как на сервер, так и у игроков. Поддерживается Fabric.
