Мод для Майнкрафт, меняющий генерацию мира: он добавляет случайную руду, необычные поля и природные находки. В пустынях появляются глубокие колодцы с добычей, а на равнинах и в лесах — новые детали ландшафта.

Возможности
- Руда Randomite при каждой добыче даёт случайный предмет; также есть её глубинносланцевый вариант.
- В пустынях генерируются глубокие колодцы, поля кактусов и песчаные карьеры.
- На равнинах встречаются дикие поля культур и участки с арбузами.
- В лесах появляются одинокие саженцы и старые пни.
- Глубина колодца составляет от 10 до 30 блоков воды. На дне находится сундук, а более глубокие колодцы дают более редкую добычу.
- Под водой в каждом колодце лежат два блока подозрительного песка с находками из обычных пустынных колодцев, включая керамические черепки.
Настройки
Параметры находятся в файле конфигурации assortedterrain-common.
desertWells.rarity— частота колодцев в чанках; значение0отключает их.desertWells.replaceVanilla— заменять ли обычные пустынные колодцы новыми; включено по умолчанию.
Требования и совместимость
Требуется Assorted Lib. Мод работает с NeoForge либо с Fabric Loader и Fabric API.
Миры, созданные с Assorted World 9.x, сохраняют своё содержимое после перехода на этот мод; устанавливать оба дополнения одновременно нельзя. Подробное руководство доступно на assortedmods.com и в игре — в Instruction Manual из Assorted Lib.
