Мод для Майнкрафт на оптимизацию и повышение ФПС, который переносит обработку вершин частиц на видеокарту. Он снижает нагрузку на процессор при большом числе эффектов и добавляет несколько асинхронных оптимизаций частиц.
Возможности
- ускорение обработки частиц с помощью видеокарты;
- отсечение невидимых частиц, асинхронное обновление частиц и кэша их освещения;
- обновление текстур частиц с задержкой в один кадр, чтобы сократить время клиентского тика;
- столкновения частиц с механизмами Create;
- механизмы Create могут перекрывать обычные осадки.


Настройки
Параметры доступны через список модов или ModMenu. Можно менять лимит частиц и параметры Mixin.
При ошибках ClassInstanceMultiMap или Level.getEntities(...) включите Mixin → Make 'ClassInstanceMultiMap' Thread-Safe. При ошибках Level.getBlockEntity(...) включите Mixin → Make 'LevelChunk#blockEntities' Thread-Safe.
Если возникает ConcurrentModificationException, добавьте полные имена классов частиц в particle$lockProvider и particle$lockRequired в настройках Mixin. Подробная схема настройки есть в руководстве.
Для Bosses Rise включите GPU Only Async Particle Tick. При сбоях с C2ME установите enforceSafeWorldRandomAccess = "false" в c2me.toml, а с LodestoneLib — buffer_particles = false в lodestone-client.toml.
Требования и совместимость
Мод совместим с Sodium, Embeddium, Flerovium, Iris, Oculus, Create, Create: Aeronautics, Valkyrien Skies, Particle Rain и Particle Core. Не совместим с OptiFine и MadParticle.
При использовании BadOptimizations установите enable_particle_manager_optimization: false в badoptimizations.txt.
