Мод для Майнкрафт, который позволяет менять атрибуты предметов и связанное с ними поведение через датапаки. Подходит для ванильных и добавленных модами предметов, в том числе в одиночной игре и на сервере.
Возможности
- Добавление, замена, установка и удаление модификаторов атрибутов, включая удаление отдельной операции модификатора.
- Изменение скорости добычи с сохранением внешних множителей скорости и повышение уровня добычи до требований ванильных или модовых материалов.
- Настройка прочности и условий, при которых она расходуется.
- Отключение полезного действия предмета, если он нужен только как декор, без удаления других эффектов игрока.
- Выдача случайных характеристик качества с весами при крафте, генерации добычи и сделках с жителями.
- Условия применения правил по путям NBT.
- Внутриигровой редактор для создания правил датапака.
Как пользоваться
Датапак поместите в папку <мир>/datapacks/. Файлы правил предметов должны находиться по пути data/<пространство_имён>/item_attributes/.
После изменения файлов выполните /reload.
Для открытия редактора используйте одну из команд:
/attributemodify_editor/neoattributemodify_editor
Созданный редактором датапак сохраняется в папку датапаков текущего мира. Для сохранения на сервере нужен уровень прав не ниже 2; в одиночной игре достаточно быть владельцем мира.
Требования и совместимость
Есть отдельные файлы для Forge и NeoForge — они не взаимозаменяемы. Дополнительно поддерживаются Curios и Accessories; мод работает и без них. При наличии Apotheosis поддерживается и он вместе с зависимостью Placebo.
