Мод для Майнкрафт, который позволяет создателям сборок и владельцам серверов менять базовые характеристики любых живых существ и предметов через датапаки. С его помощью можно настраивать здоровье, урон, дальность обнаружения цели и другие атрибуты для баланса игры.
Возможности
- Изменяет атрибуты мобов и предметов по правилам из датапака.
- Поддерживает предметы в слотах CuriosAPI: укажите имя нужного слота в настройке атрибута.
- На клиенте показывает изменённые характеристики предметов и объединяет уже имеющиеся показатели с зелёными строками ванильного интерфейса.


Настройки
Правила задаются в файле attributes.json. Например, этот вариант устанавливает криперу 100 единиц здоровья:
{
"minecraft:creeper": [
{
"attribute": "minecraft:generic.max_health",
"value": 100,
"operation": "BASE"
}
]
}

Требования и совместимость
На сервере мод нужен только владельцу: игрокам скачивать его не требуется, хотя без клиентской установки они увидят у предметов ванильные значения характеристик. В одиночной игре мод также работает. Клиентская установка нужна для отображения изменённых атрибутов.
