Мод для Майнкрафт, который добавляет строящиеся в мире путевые точки в виде святилищ-якорей. Игрок создаёт конструкцию, активирует её и видит доступные ориентиры в интерфейсе и на экране.
Возможности
- Локальные якоря видны в радиусе до 256 блоков; их ядро — железный блок, а в рамку помещается жемчуг эндера.
- Глобальные якоря доступны из любой точки того же измерения; их ядро — алмазный блок, а в рамку помещается око эндера. По умолчанию для них используются светящиеся рамки.
- На экране отображаются маркеры с расстоянием до якорей.
- Сломанный якорь отключается, а после починки снова активируется. Полностью удалённые конструкции очищаются из сохранённых данных.


Как пользоваться
Якорь занимает площадку 5x5; все слои строятся относительно центрального блока-ядра. После постройки установите нужные рамки и взаимодействуйте с одной из них: верная конструкция будет зарегистрирована, а её свечи начнёт обслуживать мод.






Доступ настраивается бирками в бочках конструкции:
- обычная бирка делает якорь публичным;
- переименованные бирки с именами игроков открывают якорь только указанным игрокам;
- дополнительные бочки позволяют добавить больше имён.
Нажмите N, чтобы открыть меню якорей. В нём можно посмотреть доступные точки, включить или скрыть их маркеры, проверить доступ, изменить вид маркера, а также управлять разрешёнными якорями и телепортироваться к ним при наличии права. Удаление требует подтверждения.





Настройки
Основной файл находится по пути config/attunedanchors/config.json. В нём задаются радиус локальных якорей, интервал проверки конструкции, ограничение глобальных якорей тем же измерением, максимальная длина имени и префиксы названий.
Определения конструкций хранятся в config/attunedanchors/structures.json, а записи якорей мира — в data/attuned_anchors.tsv.
Требования и совместимость
Мод должен быть установлен и на клиенте, и на сервере. Для разграничения прав поддерживается Fabric Permissions API; без мода прав резервных администраторов можно указать в config/attunedanchors/admins.json.
