Клиентский мод для Майнкрафт на Fabric, улучшающий производительность и ФПС в местах с большим количеством звуков: на моб-фермах, при взрывах и в сложных схемах редстоуна. Он снижает нагрузку на процессор, отбрасывая или объединяя второстепенные звуки ещё до создания звукового канала.
Возможности
- Оценивает расстояние до звука, его категорию и текущую нагрузку игры.
- Одинаковые запросы звука в одном тике может объединять, а низкоприоритетные — не воспроизводить.
- Важные звуки рядом с игроком пропускает без ограничений.
- Не обрывает уже начавшееся воспроизведение и не меняет его.
- Сам меняет интенсивность оптимизации по числу активных звуков.
- При конфликте с другим модом отключает только свою оптимизацию до конца игровой сессии, сохраняя обычную обработку звука вместо вылета.
Как пользоваться
Меню настроек открывается назначаемой клавишей; по умолчанию — V.
Настройки
Можно включать и выключать оптимизацию целиком, выбирать её интенсивность и отдельно настраивать обработку звуков окружения, существ, блоков, музыки, погоды, игрока и интерфейса. Также доступны числовые параметры радиуса отсечения, гарантированно слышимой дистанции, максимального числа звуковых каналов и приоритетов категорий.
Настройки хранятся в JSON-файле в папке клиентских конфигов и применяются без перезапуска игры.
Требования и совместимость
Нужны Fabric Loader и Fabric API. Мод работает только на клиенте: устанавливать его на сервер для игры по сети не требуется; его можно добавлять в существующие миры и убирать из них.
