Мод для Майнкрафт и Create автоматически строит железные дороги в обычном мире. Он ищет деревни, выбирает места для станций и прокладывает между ними пути с учётом рельефа.
Возможности
- Железнодорожная сеть между точкой появления, деревнями и уже построенными линиями.
- Настоящие рельсы Create, плавные повороты, пологие подъёмы, основания путей, мосты и простые тоннели.
- Станции в деревнях, опоры мостов и проверка свободного пространства для путей.
- Расширение сети по мере исследования новых территорий.
- Проверка структур, неразрушаемых блоков и блоков с данными перед строительством.
- Карта железных дорог, открываемая клавишей
M.
Поезда, сигналы, станции Create и расписания игроки настраивают сами.
Как пользоваться
При первой загрузке мира мод создаёт начальную железную дорогу возле точки появления, поэтому загрузка может занять больше времени. При включённой генерации во время исследования новые деревни могут стать частью сети.
На карте клавишей M используются:
- колесо мыши — масштаб;
- перетаскивание левой кнопкой — перемещение карты;
- зелёный цвет — готовый маршрут;
- жёлтый — запланированный или строящийся маршрут;
- красный — неудачный маршрут.
Автоматическая генерация работает только в обычном мире.
Настройки
Основной файл конфигурации: config/automaticrailwaygeneration-common.toml.
enableWorldRailGeneration— включение генерации дорог;blockInitialGeneration— ожидание начальной дороги перед входом в мир;enableExplorationGeneration— расширение сети при исследовании;initialPlanningRadiusChunks— радиус первоначального поиска;villageStationProbability— вероятность станции в деревне.
Отключение генерации не удаляет уже построенные пути.
Требования и совместимость
Требуется Create. На сервере и у игроков должны быть установлены одинаковые версии мода.
При строительстве очищается коридор пути, и мод не всегда отличает постройки игроков от естественного рельефа. Перед использованием в существующем мире сделайте резервную копию.
Команды администратора:
/argrail status— состояние сети;/argrail scan— новый поиск и планирование;/argrail retry— повторить неудачные маршруты;/argrail export— записать сведения в журнал сервера;/argrail rebuild <radius>— перестроить созданные рядом пути.
