Мод для Майнкрафт, который автоматически расставляет факелы и показывает уровень освещения вокруг игрока. Он пригодится при освещении больших территорий, пещер, русел рек и мест для ферм мобов.
Возможности
- Автоматическая расстановка обычных факелов рядом с игроком: мод ищет подходящие тёмные места в радиусе двух блоков и берёт факелы из второй руки или панели быстрого доступа.
- Наложение освещения отмечает точки появления мобов: красным — в любое время, жёлтым — ночью, зелёным — безопасные места, фиолетовым — места для появления слизней в болотах, голубым — утопленников. Вместо крестиков можно вывести числовой уровень блочного света.
- Освещение выделенной области. Точки A и B задают кубоид либо сферу; одну область освещения можно дополнить несколькими исключениями. Мод пропускает не загруженные чанки, а при включённой опции «только под землёй» — места с небесным светом.


Как пользоваться
Нажмите G, чтобы открыть панель настроек и выбрать режим автоматической расстановки, а F7 — чтобы включить или выключить наложение освещения. Эти клавиши можно переназначить.
Для освещения области задайте A и B в панели, установите их в текущей позиции либо выделите деревянным топором: левый и правый клик выбирают разные точки. Выберите зелёную область освещения или красную область-исключение и нажмите «Start Task». В кубоиде A и B становятся противоположными углами, а в сфере A служит центром, расстояние до B — радиусом.
Расстановка поблизости работает только на клиенте и не требует мода на сервере. Для обработки выделенной области мод должен быть установлен и у игрока, и на сервере. Обычные ограничения сервера — режим приключения, приваты и дальность взаимодействия — сохраняются для расстановки рядом с игроком.
Настройки
Клиентские параметры находятся в config/autotorch-client.toml: порог света lightThreshold, учёт небесного света includeSkyLight, дальность наложения horizontalRange, числовые отметки showNumbers, проверки слизней и утопленников detectSwampSlimes и detectDrowned.
Там же настраиваются отображение выделений, лимит факелов maxTorches, расстояние между ними minSpacing, режим undergroundOnly, расход факелов в выживании и творческом режиме, а также выделение деревянным топором woodenAxeSelectionEnabled.
Серверные ограничения и производительность задаются в <папка мира>/serverconfig/autotorch-server.toml. В нём можно ограничить размеры кубоида и сферы, число исключений и задач, расход факелов в выживании, а также бюджеты сканирования и расстановки за тик. Меньшие значения бюджетов снижают нагрузку на сервер, но увеличивают время выполнения задачи.
Требования и совместимость
Мод доступен для NeoForge, Forge и Fabric. Проверка точек появления рассчитана на обычных враждебных мобов ванильного Майнкрафт и не учитывает особые условия мобов из других модов. Плагины приватов не поддерживаются при освещении выделенных областей: для установки используется поведение /setblock.
