Мод для Майнкрафт меняет работу зачарования «Починка»: для ремонта предмета при получении опыта нужен подходящий материал в инвентаре. Иногда материал расходуется, зато предмет получает увеличенный объём ремонта; редкие материалы дают больший бонус.
Возможности
Материал для «Починки» зависит от предмета:
- деревянные инструменты и щит — доски;
- каменные инструменты — булыжник, чернит или глубинный сланец;
- кожаная броня — кожа;
- огниво — кремень;
- лук, арбалет, удочка, удочка с морковью и удочка с искажённым грибом — нить;
- кисточка — медный слиток;
- ножницы, железные инструменты, железная и кольчужная броня — железный слиток;
- золотые инструменты и броня — золотой слиток;
- черепаший панцирь — щиток черепахи;
- трезубец — осколок призмарина;
- элитры — мембрана фантома;
- алмазные инструменты и броня, булава — алмаз или стержень вихря соответственно;
- незеритовые инструменты и броня — незеритовый слиток.
Железные, золотые предметы, ножницы, черепаший панцирь, трезубец и элитры получают двойной базовый бонус. Алмазные предметы и булава — четырёхкратный, незеритовые — восьмикратный.
Как пользоваться
Держите нужный материал в инвентаре, когда предмет с зачарованием «Починка» восстанавливается за опыт.
Настройки
В файле balanced_mending.json можно изменить вероятность расхода материала и базовый множитель ремонта.
Требования и совместимость
Требуется Fabric API.
