Мод для Майнкрафт с оружием — аддон для Barched, который добавляет копья из материалов других установленных модов. Предметы появляются автоматически, если распознана поддерживаемая модификация, и размещаются в её вкладке творческого режима.
Возможности
Поддерживаются копья из материалов модов Bronze, Paradise Lost, Progression Reborn, Dragon Loot, Aether, Additional Additions, Deeper and Darker и Enderite:
- бронзовое копьё;
- копья Olvite, Surtrum и из глазурованного золота;
- копьё Rose;
- драконье копьё;
- копья Gravitite, Holystone, Skyroot и Zanite;
- копьё из розового золота;
- копьё вардена;
- эндеритовое копьё.
Копья Gravitite, Holystone и Zanite сохраняют способности соответствующих мечей из Aether.
Настройки
Для каждого материала при первом запуске создаётся JSON-конфиг по пути config/barched_extra_spears/materials/<mod_id>/<material>.json. В нём можно менять скорость атаки, множитель кинетического урона, задержку его срабатывания, а также условия урона, отбрасывания и сбивания противника с ездового моба.
Основные ключи: swingSeconds, kineticDamageMultiplier, delaySeconds, damageCondDurationSeconds, damageCondMinSpeed, knockbackCondDurationSeconds, knockbackCondMinSpeed, dismountCondDurationSeconds, dismountCondMinRelativeSpeed. Параметры длительности и минимальной скорости работают вместе.
Урон копья из розового золота настраивается в config/additionaladditions/rose_gold/spear.json5, а урон эндеритового копья — ключом tools.enderiteSpearAD в config/enderitemod.json.
Требования и совместимость
Нужны Barched, Cloth Config и Architectury API. Мод работает с Fabric и NeoForge; для появления конкретного копья также требуется соответствующий поддерживаемый мод.
