Мод для серверов Майнкрафт, который добавляет настраиваемую экономику с несколькими валютами, балансами игроков и денежными переводами. Валюту можно показывать обычным предметом с собственной моделью и описанием.
Возможности
- Создание нескольких валют с названием, символом, предметом-основой, описанием и уникальным идентификатором.
- Внесение предметной валюты на счёт и выдача денег предметами для обмена.
- Стартовый баланс для новых игроков, переводы и таблица лидеров по балансу.
- Хранение данных в JSON, SQLite или MySQL.
- Настраиваемые сообщения и интерфейсы.
Как пользоваться
/beco balance <currencyType>— посмотреть свой баланс./beco balance <player> <currencyType>— посмотреть баланс другого игрока./beco pay <amount> <player> <currencyType>— перевести деньги игроку./beco add <amount> <player> <currencyType>— начислить деньги./beco remove <amount> <player> <currencyType>— снять деньги./beco deposit <currencyType>— внести предметную валюту на баланс./beco withdraw <amount> <currencyType>— получить валюту предметами./beco top— открыть таблицу лидеров./beco set <amount> <currencytype> <player>— задать баланс игрока./beco offline set <amount> <currencytype> <player>— задать баланс игрока не в сети./beco offline balance <player> <currencytype>— посмотреть баланс игрока не в сети./beco offline add <player> <amount> <currencytype>— начислить деньги игроку не в сети./beco offline remove <player> <amount> <currencytype>— снять деньги у игрока не в сети./beco reload— применить изменения конфигурации без перезапуска сервера.
Настройки
Основной файл — config/beconomy/config.json. Для каждой валюты задаются name, lore, material, custommodeldata, currencyType, balanceStart, symbol, isPrimary, transfer и withdraw. В нём же выбирается локальное хранение или база данных и настраиваются её параметры.
Требования и совместимость
Команды можно выполнять из консоли сервера.


