Мод для Майнкрафт на Fabric в ванильном стиле, вдохновлённый крипипастой и посвящённый болотам. Он добавляет болотные мобы, ресурсы, механизмы и структуры с атмосферой старых машин; доступен русский язык.
Возможности
- Старший шестерёнчатый голем — мини-босс из болотного данжа; его активирует оживлённая сломанная медная шестерня.
- Шестерёнчатый голем — дружелюбный страж, которого игрок собирает по принципу железного голема, разместив оживлённую медную шестерню на спине.
- Блуждающий огонёк появляется ночью в болотах. Его можно поймать бутылкой.
- На дне болот генерируются сапропель, торф и болотная железная руда. Сапропель подходит для компостера, сухой торф служит топливом, а болотное железо переплавляется в обычный железный слиток.
- Кусочек серы может выпасть из торфа; из него создаются факелы, а также одноразовый аналог огнива.
- Токсичная трясина образует небольшие болотные озёра.
- Добавлены блоки болотного железа, его резные варианты, плиты и ступени, затонувшие кирпичи, медные шестерни, трубы, цистерны, поршни и другие механизмы.
- Дымовая ловушка работает от редстоуна и выпускает горячий пар, а медный вентиль действует как рычаг и может находиться в воде.
- Окислитель, создаваемый с сердцем старшего голема, запускает взрывчатые заряды: они наносят урон мобам и окисляют медные блоки.
- В болотах редко звучат ночные призывные звуки; также добавлены достижения и яйца призыва новых мобов.
Крафты
Оживлённую медную шестерню можно создать из медной шестерни и бутылки с блуждающим огоньком либо оживить шестерню, применив к ней бутылку. Торф высушивается в печи, а болотное железо переплавляется в железный слиток.
Настройки
В файле config/wetlands.json задаются биомы для генерации структур и отображение полосы здоровья старшего шестерёнчатого голема. Чтобы структуры появились в биомах из других модов, их названия нужно вручную добавить в этот файл.
Требования и совместимость
Нужны Fabric API и GeckoLib. Мод совместим с изменениями генерации мира, в том числе с модами на новые биомы.
