Мод для Майнкрафт расширяет пляжные биомы и делает выживание у океана опаснее. Он добавляет растительность, декор, ресурсы, механику жары и хоррор-угрозы, включая племена каннибалов.
Возможности
На пляжах появляются пальмы, скальные образования, ракушки, растения, декоративные блоки, пластик и новые существа. Во время штормов океан становится опаснее, а на берегу и в воде можно находить больше мусора.

Скрытая механика кармы отображается значком черепа в инвентаре. Убийства животных, жителей и игроков, голод, смерть, ночь и штормы повышают её; с ростом кармы ночью появляются более опасные каннибалы. Тотем кармы снижает её на 50 очков, а команда /reset_karma сбрасывает значение до нуля.

Пластиковые бутылки, пакеты, палочки и кольца можно собирать на пляжах и в океане, а затем перерабатывать в контейнере для переработки. Полученные материалы идут на инструменты, броню, щиты, рыболовные принадлежности, декор и пляжные предметы; пластиковые вещи также можно переработать повторно.
Как пользоваться
Жара действует в пляжных биомах, пустынях и бесплодных землях, если долго находиться под прямым полуденным солнцем. Она вызывает потоотделение, тошноту и урон, а броня усиливает перегрев. От жары защищают тень под сплошными блоками, вода, дождь и гроза, ночь, выход из жаркого биома, мороженое, солнцезащитный крем и попадание из водяного пистолета.
Настройки
/gamerule enableHeat false— отключить жару./gamerule enableStormyWaters false— отключить воду, затягивающую вниз во время грозы./gamerule enableCannibals false— отключить появление каннибалов./gamerule enableOceanTrash false— отключить появление океанского мусора.
Требования и совместимость
Требуется Geckolib.
