Мод для Майнкрафт меняет систему смерти: после гибели игрок может оказаться в состоянии ожидания помощи, а вещи и опыт сохраняются в защищённой могиле. Он подходит для выживания, игры с друзьями и серверов; интерфейс переведён на русский язык.
Возможности
- Вместо немедленного возрождения игрок при подходящей причине смерти переходит в состояние ожидания: он видит происходящее у могилы и может принять или отклонить попытку спасения.
- Могила сохраняет основной инвентарь, броню, предмет во второй руке, опыт и поддерживаемые слоты из других модов. Она не затирает занятые блоки, корректно размещается у воды и сохраняется после перезапуска сервера.
- После успешного спасения вещи возвращаются, а игрок появляется в безопасном месте рядом с могилой. Если выбрать «Возродиться сейчас», возможность спасения закончится, но вещи останутся в могиле.
- Для спасения доступны три уровня зелья возрождения и мини-игра Life Pulse без зелья. Игрок в состоянии ожидания должен подтвердить попытку.
- После окончания защиты могила становится общедоступным ящиком для сбора вещей. Предметы перекладываются только в свободные ячейки инвентаря.
- Компас могилы показывает направление, расстояние, координаты, измерение, снаряжение, содержимое и оставшееся время жизни могилы. Для могилы в другом измерении он сообщает об этом вместо ложного направления.
- Свиток возрождения переносит уже возродившегося игрока к активной могиле, в том числе между измерениями; опасные точки вроде лавы не выбираются.
- Можно задать причины окончательной смерти, при которых состояние ожидания пропускается: отдельные типы урона, измерения и смерть ниже минимальной высоты мира.
Крафты
Зелья возрождения готовятся в варочной стойке, до трёх за раз:
Взрывное зелье+золотое яблоко→ зелье возрождения I: возвращает с 1 сердцем и накладывает медлительность, голод и слабость.- Зелье возрождения I +
пчелиные соты→ зелье возрождения II: возвращает с 3 сердцами; отрицательные эффекты действуют меньше. - Зелье возрождения II +
огненный стержень→ зелье возрождения III: возвращает с 5 сердцами без отрицательных эффектов.
Чтобы создать свиток возрождения, поместите бумагу в центральную ячейку верстака и окружите её восемью зельями возрождения III. Свиток расходуется при использовании, кроме творческого режима.
Как пользоваться
Бросьте зелье возрождения рядом с могилой игрока в состоянии ожидания. Будет найдена ближайшая подходящая могила, а её владельцу придёт запрос; после подтверждения игрок возродится, также восстановится его уровень голода.
Чтобы начать спасение без зелья, взаимодействуйте с могилой пустой рукой или любым другим предметом. После подтверждения владельцем запустится Life Pulse: нужно останавливать движущуюся стрелку в целевой зоне нужное число раз до конца таймера. Попытка отменяется, если помощник получает урон или слишком далеко отходит от могилы. Одновременно спасать может только один игрок; зелье возрождения имеет приоритет над мини-игрой.
Щёлкните правой кнопкой мыши по своей могиле после возрождения, чтобы забрать вещи. Если какие-либо ячейки заняты или места не хватает, предметы не пропадут: они останутся в могиле. Компас могилы выдаётся при возрождении с активной могилой; его использование открывает её подробный список.
Настройки
Операторы сервера открывают меню управления командой:
/betterrevive menu
В нём настраиваются таймеры спасения и защиты могилы, время жизни общедоступного ящика, доля сохраняемого опыта, блокировка повторного спасения, здоровье и эффекты после возвращения, а также правила окончательной смерти.
Отдельно настраивается Life Pulse: длительность попытки, число попаданий и промахов, задержка следующей попытки, размер и положение цели, скорость стрелки, звуки, здоровье, голод и эффекты после ручного спасения. Настройки хранятся для каждого мира и обрабатываются сервером.
Требования и совместимость
Мод доступен для Fabric, Forge и NeoForge и работает в одиночном мире, по локальной сети и на выделенном сервере. В мультиплеере он должен быть установлен и на сервере, и у подключающихся игроков.
Поддерживается отображение рецептов через JEI, EMI и REI. Для сохранения экипировки из дополнительных слотов предусмотрены дополнения Better Revive X Curios, Better Revive X Accessories и Better Revive X Trinkets. Мод умеет работать с поддерживаемыми инвентарями, эффектами, типами урона и измерениями из других модов.
