Мод для Майнкрафт, который делает поведение мобов и животных умнее. Его параметры можно настраивать, поэтому изменения подходят и для обычного выживания, и для сборок.
Возможности
- Нелетающие неприрученные животные, кроме кошек и лис, ищут укрытие ночью и во время дождя. Если на животное напали, оно предупреждает своё стадо об опасности.
- Свиньи при разведении приносят от 2 до 6 поросят.
- Разбойники меняют позицию во время перезарядки арбалета, а с арбалетом на тройной выстрел стараются подойти ближе. Главарь патруля может появиться с подзорной трубой и замечать игрока издалека.
- Снежки замораживают цель на 5 секунд; повторные попадания продлевают заморозку.
- Эффект слепоты уменьшает дальность зрения мобов на 90% и сочетается с другими ограничениями обзора.
- Мобы, умеющие открывать двери, могут открывать и калитки. Гуманоидные мобы, включая зомби и пиглинов, перепрыгивают небольшие разрывы.
- Лучники не стрейфятся постоянно: они делают три выстрела, затем меняют позицию; при близком игроке также пытаются отойти.
- Кадавр, заметив игрока, зарывается и пытается схватить его, чтобы утащить вниз. Во время подготовки его можно прервать сильным уроном, а высота над кадавром заставляет его перейти к обычной атаке.
- Оцелоты атакуют криперов, попугаев и фантомов; овцы убегают от волков, а белые медведи охотятся на рыбу.






Настройки
В конфиге можно отдельно включать и отключать все описанные изменения. Также есть отключённая по умолчанию настройка, позволяющая всем мобам атаковать жителей; для неё предусмотрен чёрный список.
