Мод-библиотека для разработчиков модов Майнкрафт. Она позволяет делать предметы, занимающие несколько ячеек инвентаря.
Возможности
Предмет может иметь размер в ячейках по горизонтали и вертикали. Для него отображается фон, отражающий занимаемую область; его цвет можно вычислять по текстуре предмета или задавать вручную.
Как пользоваться
В классе предмета реализуется интерфейс silly.homak.bigitems.interfaces.IBigItem. Метод getScale() возвращает массив из двух целых чисел — размер предмета по осям X и Y. Метод getColor() позволяет указать цвет фона, а isScaled() сообщает, отображается ли предмет увеличенным; этот метод вызывается на клиенте.



