Мод для Майнкрафт, который расширяет возможности ресурс-паков: растения, блоки и их прозрачные слои можно окрашивать в цвета биома, как траву, листву и воду. В комплекте есть ресурс-паки для ванильной игры: они распаковываются в папку наборов ресурсов и включаются при запуске.
Возможности
- Накладывает прозрачную текстуру поверх практически любых блоков и окрашивает её по биому.
- Для окраски доступны цвета травы, листвы, воды и исходный цвет блока.
- У изменённых моделей есть варианты с одним или двумя слоями наложения.
Как пользоваться
Чтобы добавить поддержку в свой ресурс-пак, измените JSON-модель блока. В поле parent укажите одну из моделей с наложением, а для текстуры добавьте слой overlay; для моделей с несколькими текстурами используйте имя исходной текстуры с суффиксом -overlay.

Если модель создаётся вручную, задайте индексы окраски через tintindex, а тип цвета — через tintcolor. Допустимые значения: grass, leaves, water, startup.
"tintcolor": "leaves"
Для нескольких цветов можно передать список:
"tintcolor": ["startup", "grass"]
Запасной способ — файл bcfp.ini в корне ресурс-пака. В нём для блока указываются его идентификатор и цвета, например:
minecraft:cobble_stone!leaves!grass
Пустые строки и строки, начинающиеся с #, игнорируются. Идентификатор блока можно посмотреть в игре: удерживайте F3 и нажмите H, затем наведите курсор на предмет в инвентаре.
Для прозрачности в JSON используется поле render_type. Для растений и других объёмных моделей с прозрачными пикселями подходит minecraft:tripwire; для шестигранных блоков с плотной текстурой — minecraft:translucent. Также доступны minecraft:cutout_mipped, minecraft:cutout и minecraft:solid.
Требования и совместимость
На старых вариантах игры прозрачные текстуры могут отображаться со сбоями наложения. Проблему способны исправить шейдеры AstraLex, BSL, Complementary Shaders и Complementary Reimagined; для OptiFine предусмотрен внутренний шейдер-пак, сохраняющий обычный вид игры.
Дополнительные слои немного снижают ФПС, поскольку видеокарте нужно отрисовывать дополнительные полигоны.
