Мод для Майнкрафт, который делает добычу руд зависимой от биома: в подходящих местах чаще встречаются богатые жилы. Обычные руды из генерации мира не убираются.
Возможности
- В пустынях, саваннах и бесплодных землях больше золота и меди.
- В горах чаще встречаются изумруды и железо, а в снежных биомах — алмазы.
- В болотах и грибных полях больше угля.
- В тайге и тёмных лесах чаще попадается железо.
- В лесах, берёзовых и старых лесах больше редстоуна и лазурита; на лугах — лазурита.
- В вишнёвых рощах больше редстоуна и меди.
- На равнинах чаще встречаются медь и железо, а в джунглях — золото и железо.
Требования и совместимость
Мод должен работать с модами, меняющими генерацию мира, если они не используют собственные теги.
