Мод для Майнкрафт, позволяющий менять биомы в уже созданном мире без генерации новой местности. Изменённые области сохраняются, переживают перезапуск и синхронизируются между сервером и игроками.
Возможности
- Замена одного биома другим в области вокруг игрока.
- Сохранение биомов как постоянных регионов с возможностью применить их заново.
- Просмотр доступных биомов и сведений о биомах поблизости.
- Отмена последнего изменения, удаление регионов и преобразование всех сохранённых регионов в другой биом.
- API для дополнений, использующих возможности мода.
Как пользоваться
- Начать замену биома:
/biomepaint start <from> <to> <radius> - Показать идентификаторы биомов:
/biomepaint list - Просмотреть биомы поблизости:
/biomepaint nearby - Узнать сведения о текущем регионе:
/biomepaint current - Повторно применить все регионы:
/biomepaint repaintall - Преобразовать все регионы:
/biomepaint convertall <to> <radius> - Отменить последний регион:
/biomepaint undo - Отменить регион по идентификатору:
/biomepaint undo <id> - Удалить текущий регион:
/biomepaint delete here - Вывести сохранённые регионы для удаления:
/biomepaint delete list - Удалить регион по идентификатору:
/biomepaint delete id <id> - Открыть справку:
/biomepaint help
