Мод для Майнкрафт, который заменяет обычные крепости на восемь вариантов, зависящих от биома. Поиск крепости с оком Эндера превращается в исследование данжей с разными лабиринтами, ловушками, испытаниями и способом открытия портала в энд.
Возможности
Все крепости имеют одну стартовую лестницу, на которую указывает око Эндера, ровно одну комнату портала, улучшенную добычу, большие помещения и библиотеки, а также испытательные спаунеры и хранилища с поддержкой зловещих испытаний.
- Пустынная крепость строится из песчаника и красного песчаника. В ней встречаются кадавры, чешуйницы, иссушённые с золотыми мечами и песчаные вихри; последние оставляют песок и золотые самородки.
- Океанская крепость из призмарина и морских фонарей состоит из затопленных и сухих частей. Здесь полезны зелья подводного дыхания, а среди противников есть утопленники, стражи, древние стражи и усиленные стражи-преторы.
- Крепость джунглей сочетает замшелый булыжник, булыжник и полированный туф. В комнатах спрятаны кнопки и рычаги; из испытаний можно получить зачарованную книгу «Ослепление», накладывающую слепоту при ударе.
- Снежная крепость строится из глубинного сланца, плотного льда, незер-кварца и андезита. В ней обитают ледяные зомби, зимогоры, маленькие фантомы и огромные пауки. Книга «Метель» лишает поражённую цель возможности прыгать на 10 секунд.
- Болотная крепость — лабиринт из грязевых кирпичей, корней мангрового дерева, мха и воды. Магические котлы с водой снимают отравление у игроков поблизости, расходуя уровень воды. Книга «Ядовитость» отравляет цель при ударе.
- Лесная крепость меняет брёвна, древесину и листву под лесной биом; в ней встречаются маленькие хоглины, огромные чешуйницы, лесные вихри и скрипуны. Книга «Дезориентация» может развернуть атакующего моба.
- Крепость саванны выполнена в стиле механизмов из меди, труб и ловушек. Здесь встречаются скелеты с медными мечами, уменьшенные пауки, паровые гасты и враждебные медные големы. Книги «Пар» и «Карманник» соответственно подбрасывают цель и могут выбить предмет из выбранной ячейки быстрого доступа.
- Равнинная крепость напоминает руины троп: в ней много терракоты, гравия и подозрительного гравия. Среди врагов — зомби-жители с копьями, скелеты с копьями, пауки и уменьшенные разорители. Книга «Оживление» усиливает урон по живым существам и накладывает отрицательные эффекты.
Рамки портала в энд размещены по всей комнате портала, иногда скрыты, но всегда находятся внутри неё. Заполненные рамки указывают частицами на основание портала из бедрока; когда заполнены все 12 рамок, портал появляется в центре. В снежной крепости рамки скованы льдом: нужно находить ключи рамки портала, чтобы освободить их. Ключи не разрушаются и не исчезают после выбрасывания.
Как пользоваться
Исследуйте комнаты внимательно: часть проходов и сокровищ открывается головоломками.
- В джунглях и снежных крепостях ищите скрытые кнопки, а в джунглях, лесах и саваннах — рычаги: они убирают стены или открывают тайные проходы.
- В равнинных крепостях проигрыватель с музыкальным диском может скрывать проход. Подозрительный гравий у портала лучше очищать кисточкой: разрушение может активировать ловушку.
- В цветной головоломке разместите подходящую глазурованную терракоту на указанных частицами пьедесталах.
- В головоломке с сундуками открывайте четыре сундука по возрастанию показанных чисел.
- В библиотеке положите по одной книге в резные книжные полки в правильные позиции: зелёные частицы означают верное место.
- В лесной крепости отыщите перемещающийся саженец четыре раза, а у сундука-головоломки используйте предмет-ключ, показанный над ним.
Разбиваемые украшенные горшки могут оказаться ловушками. Встречаются провалы в лаву, падающие сталактиты, источники ядовитого газа, огненные и паровые излучатели, лезвия и вращающиеся клинки. Газовые, огненные, паровые ловушки и механизмы с клинками можно подобрать и ставить самостоятельно; огненный излучатель срабатывает от сигнала редстоуна.
