Мод для Майнкрафт на оптимизацию и ФПС, который меняет дальность отрисовки блочных сущностей: сундуков, табличек, знамён и других объектов. Особенно полезен в местах с большим числом сундуков и табличек — на спавне, складах, в городах и магазинах игроков.
Возможности
Для каждого типа блочных сущностей можно задать собственную дальность отображения. Например, таблички можно показывать в радиусе 32 блоков, а сундуки — 48 блоков вместо стандартных 64. Уменьшение радиуса снижает нагрузку на слабые ПК, но объекты будут появляться лишь при приближении к ним.


Настройки
Настройка выполняется через команды или файл config/BlockEntityRenderDistanceConfig.json; каждый тип блочных сущностей задаётся отдельно.
/BlockEntityRВ get— показать текущие параметры./BlockEntityRВ reload— перезагрузить конфигурацию./BlockEntityRВ set isEnabled— включить или выключить мод./BlockEntityRВ set UseGlobalValue— включить единое значение дальности для всех блочных сущностей./BlockEntityRВ set GlobalValue— задать общую дальность отображения./BlockEntityRВ set CheckIntervalTicks— задать частоту проверки расстояния до игрока.
Значение CheckIntervalTicks измеряется в тиках: 20 соответствует одной секунде, 10 — половине секунды, 40 — двум секундам. Меньшее значение быстрее обновляет отображение объектов, а большее уменьшает частоту проверок и нагрузку.
