Мод для Майнкрафт в ванильном стиле, расширяющий обычный мир новыми биомами, растениями, породами и фермерскими механиками. Он меняет генерацию лесов, таёжных, снежных, пустынных, саванных и тропических местностей, добавляя больше природного разнообразия.
Возможности
- Новые биомы: золотой лес и золотые поля, болото Fen, лавандовые поля, ветреные джунгли, сосновая и снежная сосновая тайга, а также варианты рек и берегов для разных климатов.
- В мире появляются золотые берёзы, жакаранды, сосны, кусты, тростник и цветы: морозники, бромелии, розовые орхидеи, колокольчики, гортензии, каллы, гвоздики, золотарник и другие.
- Сосны используют собственный набор древесины и встречаются в обновлённых старых сосновых таёжных лесах и рощах.
- Под землёй обычные каменные породы зависят от региона: встречаются андезит, диорит, гранит, долерит, более глубокий песчаник и красный песчаник. Для них, туфа и других пород есть варианты руд.
- Долерит из снежных регионов имеет полированные, кирпичные и плиточные варианты.
- В храмах в джунглях, данжах и лесных особняках можно найти семена хлопка. Из выросшего хлопка получают хлопок и семена; хлопок превращается в пряжу, а из неё создаются спальные мешки, коврики, нити или товар для пастухов.
- Спальный мешок позволяет поспать, не меняя точку возрождения. Каждый цвет коврика имеет свой узор.
- Мотыга по правому клику на созревшей культуре собирает урожай и сразу сажает его заново.
- Для разных биомов меняются цвета воды и листвы; в саваннах и золотых лесах появляются участки каменистой земли, а в болотах и джунглях — грязь.
Крафты
Хлопок можно превратить в пряжу. Пряжа используется для крафта спальных мешков и ковриков, а также перерабатывается в нить.
Как пользоваться
Семена хлопка ищите в храмах в джунглях, данжах и лесных особняках. Для быстрого сбора урожая нажмите правой кнопкой мыши мотыгой по полностью выросшей культуре.
Настройки
Все основные части мода настраиваются через обычный JSON-конфиг и внутриигровое меню: можно отдельно включать биомы, особенности генерации, сосны, варианты руд, глубину пород, хлопок и автоматическую повторную посадку.
Чтобы изменить биомы, в которых появляются отдельные объекты вроде новых цветов, нужен датапак с правками тегов биомов.
