Мод для Майнкрафт, преображающий болотный биом в яркие цветущие водно-болотные угодья. Он добавляет растения, деревья, грязь, торф и музыку, характерную именно для болот.

Возможности
- Новая генерация болот, отдельные правила которой можно включать и выключать.
- Плакучая ива с лианами и набором деревянных блоков.
- Камыш и рогоз, растущие у воды; камыш используется для крафта бумаги.
- Кувшинки двух видов и цветы кувшинок, по которым можно прыгать через воду.
- Ряска, покрывающая водоёмы зелёным ковром.
- Три цветка для красителей, размножаемые костной мукой.
- Четыре вида грибов, включая трутовик; они растут на грязи у воды и в темноте, размножаются самостоятельно или костной мукой.
- Светящийся куст, мох, моховые ковры и замшелые брёвна.
- Грязь и торф: на них можно применять костную муку, сушить в печи или незере; сухой торф служит хорошим топливом.
- Засасывающая грязь, которая замедляет существ и затягивает их; её набирают ведром.
Крафты
Из камыша создаётся бумага, а замшелые брёвна крафтятся с мхом.
Настройки
Параметры генерации болота настраиваются по отдельности. Для изменения стандартной конфигурации нужен Glass Config API.
Требования и совместимость
Требуется StationAPI. ZastavkaAPI включает музыку только в болотах; без него она играет во всех биомах. BH Creative добавляет отдельную вкладку творческого режима, а Always More Items помогает просматривать рецепты.
Предметы используют систему тегов, поэтому их рецепты совместимы с рецептами других модов, также поддерживающих теги.
