Мод для Майнкрафт меняет искусственный интеллект визера, древнего стража и эндер-дракона, превращая их в боссов с фазами, особыми атаками и более требовательными боями.
Возможности
Визер проходит шесть фаз боя. Он использует самонаводящиеся синие черепа, удары по диагонали, взрывы, рывки и серии атак; при потере четверти здоровья от одного удара приходит в ярость, ускоряется и после смерти оставляет два незерских маяка. Визер восстанавливает здоровье, только когда наносит урон или не имеет цели, а иммунитет к снарядам убран: при запасе здоровья ниже половины стрелы наносят ему уменьшенный урон. После гибели он создаёт взрыв, выпускает черепа и оставляет 1000 опыта.
Древний страж получает 150 здоровья, полоску босса, луч, который непрерывно наносит урон при касании, и рывки. С уменьшением здоровья рывки становятся чаще; на высокой сложности при низком здоровье он создаёт самонаводящиеся мины, отнимающие воздух. Босс не получает урон от взрывов, а его здоровье и броню можно изменить в конфиге.
Эндер-дракон приходит в ярость, если за один удар теряет значительную часть здоровья; кровати сразу вызывают ярость. В ярости атаки происходят чаще, а удары вблизи поджигают цель. Огненные шары образуют цепной огонь, атаки с пикирования становятся стабильнее, а кристаллы энда лечат дракона отдельными всплесками и показывают это миганием. Пока дракон летит, он неуязвим: чтобы заставить его сесть, нужно разрушать связанные кристаллы энда. Во время посадки урон по телу снижен, по голове повышен, иммунитета к снарядам нет; дыхание дракона становится опаснее и расходится конусом.
Мод также исправляет вылет ванильной игры, который мог произойти при выходе во время выстрела дракона.
