Мод для Майнкрафт с пвп-охотой за игроками, сердцами и ценными реликвиями. Он превращает выживание на сервере в рискованное противостояние: за выполненную цель можно получить награду, а провал отнимает сердце.
Возможности
- Игроки начинают с заданным количеством сердец, получают и теряют их во время игры.
- При отсутствии сердец игрок получает постоянную блокировку до воскрешения.
- Сердца можно превратить в предметы и хранить отдельно.
- Каждому игроку выдаётся случайная цель для охоты с ограничением по времени и следящим компасом. Компас обновляет местоположение цели.
- Жетон смены цели позволяет получить другую цель в любое время.
- За убийство цели выдаётся случайная реликвия; при заполненном инвентаре она выпадает на землю.
- Реликвии дают постоянные эффекты силы, скорости, сопротивления, регенерации, огнестойкости или поглощения. Они действуют и внутри мешка.

Крафты
- Сердце: 4 ключа испытаний, 4 блока алмазов и зачарованное золотое яблоко.
- маяк воскрешения: создаётся из сердец.
- Жетон смены цели: компас, 6 алмазов и 2 золотых яблока.
- Булава: яйцо дракона и стержень вихря.
Как пользоваться
/bounty— показать текущую цель, оставшееся время и время до обновления компаса./bounty reroll— потратить жетон и сменить цель./hearts— показать число сердец./withdrawhearts <amount>— превратить сердца в предметы./revive <player>— воскресить заблокированного игрока с помощью маяка воскрешения./bountyloss startи/bountyloss stop— включить или остановить систему целей./setbounty <hunter> <target>— назначить охотнику конкретную цель./sethearts <player> <amount>— установить число сердец игрока./skipbountycooldown <player>— пропустить задержку перед следующей целью./bountyitems [item] [count]— выдать предметы мода.
