Мод для Майнкрафт полностью перерабатывает зачарования, стол зачарований и наковальню. У каждого предмета может быть только одно зачарование, зато эффекты стали сильнее; зачарованные броня, инструменты и оружие получают дополнительные бонусы защиты, скорости добычи или прочности в зависимости от зачаровываемости предмета.
Возможности
- Стол зачарований всегда предлагает три разных зачарования. Цена в опыте и лазурите не зависит от выбранной ячейки, а книжные полки дают 1% шанс не потратить ни опыт, ни лазурит.
- Починка обычных предметов на наковальне не расходует опыт; цена ремонта зачарованных предметов фиксирована.
- Чары
Temperedубирают потерю прочности при добыче большинства блоков,Excavateломает блоки в небольшом радиусе, аProspectingподсвечивает инструмент красным рядом с рудами. - Лопата с
Spelunkerреагирует на подозрительный песок, гравий, сокровища и спавнеры; мотыга сHarvestповышает урожай и автоматически пересаживает культуры. - Удочка с
Grappleпозволяет подтягиваться к блоку,Deep fryerготовит пойманную рыбу и поджигает цель. Морская удача также ускоряет рыбалку. - Броня получает новые эффекты:
Vitalityувеличивает здоровье и лечение,Barrierсоздаёт восстанавливающийся барьер,Adaptiveповышает сопротивление повторяющемуся типу урона, аStabilizeснижает отбрасывание и защищает ближайшие блоки от взрывов. - Поножи с
Scavengerпритягивают добычу, ботинки сFrictionпозволяют скользить по стенам и отталкиваться от них, аDepth Striderсохраняет водные бонусы вскоре после выхода из воды. - Лук с
Power Shotможно усиленно натянуть для большого урона и отбрасывания;Barrageускоряет натягивание и возвращает попавшие стрелы. Арбалет сMultishotпозволяет всем трём стрелам нанести полный урон одной цели. - Трезубец с
Impalingнаносит больше урона любой цели в воде или под дождём, аChannelingработает при любой погоде. - Булава с
Blacksmithне теряет прочность; добивания ударом сверху временно уменьшают потерю прочности у всей надетой экипировки.
Настройки
Зачарования и теги можно менять датапаками, включая возврат изменённых ванильных зачарований. Стоимость наковальни и зачарований задаётся в конфиге.
damage_tempered— блоки, на которыхTemperedрасходует прочность.tool_efficiency_bonus— предметы с бонусом скорости добычи от зачарования.weapon_durability_bonus— предметы с бонусом прочности.removed_enchantments— отключаемые зачарования.enchantable/excavate— предметы, совместимые сExcavate.
Экспериментальная настройка OVERHAUL_ENCHANTMENTS отключает основную переработку чар и наковальни для глубокой настройки датапаками.
Требования и совместимость
Мод затрагивает систему зачарований, поэтому несовместим с Apotheosis и Enchancement.
