Мод для Майнкрафт, который постепенно усиливает враждебных и нейтральных мобов, делая выживание сложнее по мере развития мира. Силу противников можно отдельно настроить для измерений, дней игры и выбранных мобов.
Возможности
- Усиливает здоровье, урон, скорость атаки и передвижения, броню и её прочность.
- Накладывает на мобов эффекты силы, скорости, сопротивления и регенерации; нежить не получает регенерацию.
- Может давать игроку от атак мобов яд, замедление или эффект визера, в том числе от снарядов.
- Скелеты, разбойники и другие дальнобойные мобы при сближении игрока переходят на оружие ближнего боя. Качество и зачарования этого оружия зависят от сложности и измерения.
- Показывает типы усилений частицами; визуальные эффекты можно отключить.
- Поддерживает белые и чёрные списки мобов, фильтрацию по идентификаторам модов и измерениям.
Настройки
В конфигурации настраиваются множители характеристик, эффекты, шанс и длительность дебаффов, дистанция смены оружия, интервалы усиления по игровым дням и максимальные пределы сложности. Для каждого измерения можно задать отдельные параметры здоровья, урона, скорости и брони.
Требования и совместимость
Мод доступен для Fabric и NeoForge. Основная логика работает на сервере, а частицы обрабатываются на клиенте; это позволяет использовать его в сетевой игре.
