Мод для Майнкрафт меняет поведение огня: подожжённые деревянные постройки, деревья и трава тлеют, горят и передают пламя соседним блокам. После пожара остаются обгоревшие варианты блоков и полезные ресурсы, поэтому огонь становится отдельной механикой выживания и разрушений.
Возможности
- Поджигайте брёвна, древесину, листву и траву огнивом: блок сначала тлеет, затем горит и может поджечь соседние блоки.
- На месте сгоревших блоков остаются обгоревшие варианты; иногда появляются повреждённые блоки, из которых добывается древесный уголь.
- Обгоревшую древесину можно получить, поместив обычную древесину в коптильню.
- Огненный лук (Flint Bow) выпускает горящие стрелы и позволяет поджечь крипера на расстоянии.
- Огненные бочки (Fire Barrels) поджигаются огнивом, горящими стрелами или редстоуном; после задержки они взрываются, разрушают блоки и распространяют огонь. Более мощный вариант — Blaze Barrels.
- Огнетушитель тушит пожар; дождь также прекращает горение.
- Во время пожара постройки могут частично обрушаться, а взрывы бочек заставляют блоки падать.
Крафты
Можно создать или найти огненный лук, огненные бочки, Blaze Barrels и огнетушитель.
Настройки
Файл настроек создаётся при первой загрузке мода и находится в папке configs. После изменения параметров перезагрузите мир. Через настройки можно, в частности, отключить горение шерсти.
Требования и совместимость
Нужны Geckolib и Cloth Config. Мод совместим с большинством модов на биомы, включая Biomes O' Plenty, Oh The Biomes We've Gone и Regions Unexplored, а также с Tree Chop, Pollution of the Realms и Supplementaries. При установленном Supplementaries из твёрдых горящих блоков появляется пепел.
Вода тушит горящие блоки, а правило DoFireTick=False полностью останавливает распространение огня. Работа на сервере возможна.
