Мод для Майнкрафт превращает обычный мир в огромную систему пещер, сохраняя ванильный стиль. Океанские биомы заменяются на разные пещерные области, а все ванильные структуры генерируются под землёй.
Возможности
- В мире всегда темно, а высота пещер достигает
y=256; при типе мира «Увеличенные биомы» —y=320. - Дневные криперы-скрипуны появляются и днём, а зачарование «Громовержец» работает под землёй.
- В биомах есть туман, как в незере. Снежные биомы постоянно покрыты снегом, а в бледных садах с потолка свисают лианы.
- Джунглевые скалы содержат кальцит, а болота заполнены водой на разной высоте.
- Океанские биомы становятся отдельными пещерными зонами: Ледяные пещеры, Болотистая тайга, Поля светлячков, Джунглевые топи и Пышная пустыня.
- Деревни не получают враждебных мобов, которые встречаются в древнем городе.
Как пользоваться
Еды и животных в пещерном мире меньше, поэтому в начале удобно добывать грибы для грибного супа и ловить рыбу. Шерсть можно получить из паутины, найденной в шахтах или добытой с пауков, а кожу оставляют зомби.
Для подъёма по скалам пригодится ведро воды. Позже для перемещения можно отыскать счастливого гаста в незере, а в конце игры — использовать элитры.
Требования и совместимость
Мод несовместим с модами, меняющими биомы или рельеф. Структуры из модов, рассчитанные на поверхность, могут появляться на крыше мира. Для доступа к ней вместе с модами на структуры автор рекомендует TerraBlender, однако это не работает с типом мира «Увеличенные биомы».
