Клиентский мод для Майнкрафт на Fabric, который делает пещеры живее с помощью потоков пыли. Он рассчитывает направление воздуха от выходов на поверхность и показывает частицы, движущиеся по тоннелям; на сервер устанавливать его не нужно.
Возможности
- Направление воздушного потока рассчитывается для сети пещер от открытых небу проходов.
- В обычных, пышных и скалковых пещерах используются разные частицы пыли.
- В уже исследованных местах пыли меньше, а в глубоких пещерах поток заметнее.
- В тупиковых карманах частицы замедляются и оседают ниже.
- Расчёты сохраняются отдельно для каждого мира и сервера, поэтому при следующем входе не выполняются заново.
- Отладочный режим показывает в мире трёхмерные стрелки направления воздуха.
Как пользоваться
После загрузки мира расчёт начинается вместе с загрузкой чанков, а частицы появляются под землёй автоматически. Команда /caveflow debug включает и выключает стрелки потока. При наличии ModMenu экран настроек открывается через ModMenu → CaveFlow → ⚙.
Настройки
В меню можно включать мод, менять плотность и скорость частиц, дальность обнаружения, влияние глубины и исследованных пещер. В расширенных параметрах доступны число фоновых потоков, лимит расчёта за тик, размер очереди, ограничения глубины, путь к кэшу и параметры отладки.
Защита ФПС снижает интенсивность расчётов при падении частоты кадров и приостанавливает их ниже заданного порога. Для полётов на элитрах предусмотрен порог быстрого движения, который временно останавливает обработку далёких чанков.
Требования и совместимость
Нужны Fabric API и YACL. ModMenu добавляет кнопку настроек.
