Мод для Майнкрафт, который позволяет через KubeJS управлять шансом появления мобов-чемпионов в зависимости от стадий. Он создан для сборки Reverie Foundry.
Возможности
Настройки вероятностей для разных стадий хранятся в champions-server.toml. Через скрипты KubeJS можно назначать стадии, менять имя ранга чемпиона и обрабатывать события до и после появления моба. Например, стадия Kether может увеличить число существ с высоким рангом.
Настройки
Для скриптов используются события ChampionsJs.addSephiahName, ChampionsJs.preSpawn и ChampionsJs.postSpawn.
Требования и совместимость
Для работы мода нужен KubeJS; без него изменения не применяются.
