Мод для Майнкрафт делает враждебных мобов опаснее: удар молнии превращает их в заряженных существ по примеру заряженного крипера. Для каждого моба можно настроить шанс превращения и характеристики, а заряженные варианты способны появляться естественным образом.
Возможности
Заряженные мобы могут получать прибавки к урону, броне, здоровью, сопротивлению отбрасыванию, дальности обнаружения цели и скорости передвижения или полёта. Также поддерживаются параметры силы отбрасывания, поглощения, урона от падения, размера, гравитации, безопасной высоты падения, высоты шага, сопротивления взрывам, времени горения, запаса воздуха и подвижности в воде.

Как пользоваться
Ударьте моба молнией, чтобы попытаться сделать его заряженным. Шанс задаётся в конфиге ключом ChargedChange.
Настройки
Параметры хранятся в JSON-конфиге. Ключ autoGenerate автоматически добавляет в него новых враждебных мобов, включая мобов из других модов. За естественное появление заряженных мобов отвечают NaturallyCharged и NaturallyChargedNeedRain.
Для отдельных идентификаторов мобов настраиваются множители и прибавки характеристик: например, damageMul, damageAdd, armorMul, healthMul, moveSpeedMul, knockbackResistanceMul и другие.
Требования и совместимость
Мод работает с Fabric, Forge и NeoForge. В конфиг автоматически попадают враждебные мобы из других модов.
