Мод для Майнкрафт, меняющий смерть на путешествие в отдельное кладбищенское измерение. После гибели предметы не выпадают на землю: игрок становится призраком, проходит через портал к своей могиле и выбирает способ воскреснуть.
Возможности
- На месте смерти появляется портал из огня душ, а игрок становится призраком, видимым как огонёк и привязанным к месту гибели до входа в портал.
- В измерении Charon's Echo у каждой смерти создаётся могила. Возле неё можно вернуть предметы, опыт и открыть портал обратно к месту смерти.
- Воскреснуть можно за Charon's Obol, часть опыта либо службой в войне под луной.
- Charon's Obol создаётся из осколка эха, золота и песка душ; его также можно получить из четырёх плодов Tollfruit.
- На кладбище есть церковь с торговцем, писцом и Книгой мёртвых. Писец выдаёт книги для историй на надгробиях.
- На могилы можно возлагать цветы; в списках умерших показываются голова игрока, дата, причина смерти, место могилы и цветы. Подзорная труба помогает найти имя.
- Семена Stygian Seed выращивают в обычном мире увядшие деревья с плодами Tollfruit.
- На новых кладбищенских полях идёт война между смотрителями, Restless и Hollow Wind. Призывшиеся игроки получают снаряжение и могут сократить срок службы, побеждая противников.
Как пользоваться
Для создания и редактирования шаблонов построек доступна Studio:
/charon studio— войти в мир строителей;/charon builder add <player>— добавить строителя;/charon plot new <category> <name>— создать участок;/charon export [name]— сохранить постройку как шаблон;/charon place <name>— разместить шаблон для проверки;/charon set new <name> [size]— создать набор стилей.
Настройки
Таймеры, цены, лимиты и параметры войны находятся в config/charons-echo.properties.
Требования и совместимость
Нужен Fabric API. Мод работает только на сервере: подключаться можно с ванильного Java-клиента, а игроки Майнкрафт Бедрок могут заходить через Geyser без мода на клиенте и набора ресурсов.
