Мод для Майнкрафт с хоррор-механикой органов: он добавляет второе хранилище прямо в грудной клетке персонажа. Органы из него влияют на здоровье, защиту, скорость, насыщение и другие параметры выживания.
Возможности
Для доступа к внутреннему инвентарю используется открыватель грудной клетки. Начальный набор человеческих органов можно заменять, освобождая место под добычу или другие органы.
Большинство органов бывает трёх типов: гнилые, животные и человеческие. Гнилые и маленькие животные органы работают вполовину от человеческих, обычные животные — на три четверти.
- Сердца определяют запас здоровья, лёгкие — время задержки дыхания, рёбра — сопротивление урону.
- Мышцы влияют на силу и скорость, селезёнки — на восстановление от еды, почки — на защиту крови от отравления.
- Позвоночник нужен для передвижения, печень ускоряет снятие негативных эффектов.
- Кишечник повышает насыщение от еды, желудок — восполнение шкалы голода.
- У многих существ есть уникальные органы с дополнительными эффектами; некоторые предметы тоже работают внутри грудной клетки.
Отсутствие жизненно важных органов может привести к смерти, а слабые или повреждённые органы ухудшают соответствующие характеристики. В мире также встречается добыча, похожая на выброшенное содержимое внутреннего хранилища.
Как пользоваться
Открыватель грудной клетки открывает дополнительный инвентарь. Два предмета, доступные до создания первой кирки, после установки защищают от урона, который наносит открыватель.
При установленном Anthropophagy появляются два варианта сердца: Cannibal Heart, качество которого зависит от каннибализма персонажа, и Tethered Cannibal Heart животного качества, быстро возвращающее показатель каннибализма к значению на момент его крафта.
Требования и совместимость
Нужен Fabric API. Для дополнительного взаимодействия с сердцами поддерживается Anthropophagy.
