Мод для Майнкрафт, который делает добычу из контейнеров в структурах отдельной для каждого игрока. На сервере каждый увидит одинаковый набор предметов в своей личной копии сундука, поэтому исследовать данжи имеет смысл всем, а не только первому игроку.
Возможности
- Личная добыча работает у сундуков, сундуков-ловушек, бочек, шалкеров, раздатчиков, вагонеток с сундуком и контейнеров модов, основанных на ванильной механике.
- Игрок может не только забрать вещи, но и положить свои: содержимое его экземпляра сохраняется в мире.
- Учитываются контейнеры из структур других модов, включая заранее заполненные предметами с данными NBT.
- Двойной сундук открывается как единое хранилище на 54 слота, но каждая его половина отслеживается отдельно.
- Воронки и трубы не получают доступ к общим контейнерам; при разрушении выпадет только личное содержимое игрока. Поставленные игроками сундуки работают по ванильным правилам.
Как пользоваться
Уже не открытые контейнеры в чанках, созданных до добавления мода, автоматически станут личными при первом открытии. Для уже разграбленных контейнеров можно восстановить исходную добычу: на копии сервера с тем же сидом и набором модов создайте исследованную территорию, экспортируйте найденные контейнеры, затем импортируйте данные в основной мир.
/chestshare convert <pos> <loot_table>— сделать выбранный контейнер общим./chestshare reset <pos>— очистить личные экземпляры и заново создать добычу для всех./chestshare export <file>— выгрузить сведения о контейнерах в файл./chestshare import <file> [force]— применить выгрузку в текущем мире.
Для команд нужен уровень оператора 2.
Требования и совместимость
Требуется Fabric API. Мод работает только на сервере, подходит для одиночной игры и локальной сети; игрокам не требуется устанавливать его на клиент. Полностью самобытные контейнеры модов, не использующие ванильную механику добычи, не поддерживаются. У общих контейнеров нет анимации крышки.
