Мод для Майнкрафт на Fabric про превращение в мобов. Он позволяет поглощать части тел 87 мобов, собирать из них собственный набор способностей и полностью превращаться в существо, если собрать его комплект.
Возможности
У каждого моба можно получить до четырёх частей тела.
- Голова даёт характерную активную способность или чувство моба.
- Руки увеличивают дальность и урон атак.
- Тело повышает максимальное здоровье.
- Ноги влияют на скорость передвижения.
Полный комплект одного моба меняет модель и размер персонажа, а также передаёт его уязвимости — например, к воде или солнечному свету. Превращение тратит эссенцию.
Части можно получить двумя способами:
- убить подходящего моба и с некоторой вероятностью поглотить случайную ещё не полученную часть;
- удерживать прицел на живом мобе, чтобы извлекать его эссенцию без убийства.
Шанс поглощения зависит от здоровья моба: у сильных существ он выше. Некоторые умения используют обычное управление: двойное нажатие бега с ногами эндермена делает рывок, удерживание прыжка с ногами ифрита позволяет парить, а крылья фантома — планировать.
Как пользоваться
Клавиши по умолчанию можно изменить в меню «Настройки» → «Управление» → «Chimera Craft».
M— открыть меню частей тела.Z/X/C/V— использовать способность головы, тела, рук или ног.G— включить или выключить превращение при полном комплекте.N— скрыть или показать ник; скрытие расходует эссенцию.
Настройки
Файл config/chimera.json создаётся при первом запуске. В нём настраиваются шансы поглощения, зависимость от здоровья, извлечение эссенции, её запас, общие перезарядки и множители расхода.
Для проверки у администратора есть команды /chimera give.
Требования и совместимость
Требуются Fabric Loader, Fabric API и Java 25 или новее. Мод работает в одиночной и сетевой игре; полученные части синхронизируются между игроками и сохраняются после повторного входа.
