Мод для Майнкрафт, который делает рубку деревьев более реалистичной: удары топором постепенно оставляют зарубки на стволе, а затем дерево срубается целиком. Подходит для выживания и поддерживает деревья из других модов.
Возможности
- У ванильных брёвен восьми пород древесины появляются 25 стадий видимых зарубок: дуб, ель, берёза, тропическое дерево, акация, тёмный дуб, мангровое дерево и вишня.
- Для повала нужно число ударов, равное количеству брёвен в дереве плюс один; предел настраивается.
- Над стволом показывается индикатор прогресса
X/Y; его цвет зависит от скорости рубки с учётом инструмента, зачарований, эффектов и размера дерева. - Дерево может падать с анимацией, вместе с листвой, а предметы выпадают у основания. Для крупных деревьев можно ограничить размер, после которого они срубаются мгновенно.
- Проверка связей брёвен и листвы помогает не срубать деревянные постройки.
- Топор теряет не более 20 единиц прочности за одно дерево.
- Брёвна из модов с тегом
#minecraft:logsучаствуют в рубке и подсчёте ударов. На них не отображаются стадии зарубок, но работают индикатор и звуки.
Как пользоваться
Бейте ствол топором, пока не заполнится индикатор. Поведение при приседании выбирается в настройках: рубить всегда, присесть для обычной ванильной добычи или рубить только при приседании.
Настройки
Настройки доступны через меню мода и сохраняются в config/chopchopchop.properties на Fabric либо в config/chopchopchop.toml на Forge и NeoForge. Можно изменить:
- включение механики, поведение приседания, максимум ударов и размер дерева для анимации;
- учёт корней мангрового дерева и незерских грибов при поиске дерева;
- способ повала и громкость звука.
Требования и совместимость
Для Fabric требуются Fabric API и Yet Another Config Lib (YACL); ModMenu добавляет графическое меню настроек. На Forge и NeoForge настройки открываются из списка модов.
Мод должен быть установлен и у игрока, и на сервере. Поддерживаются инструменты, зачарования и RPG-атрибуты из других модов, влияющие на скорость добычи.
