Мод для Майнкрафт, который помогает отлаживать загрузку чанков. Он показывает в реальном времени все загруженные чанки выбранного измерения, их состояние, тикеты и этап генерации мира.
Возможности
- Карта чанков с перемещением и масштабированием.
- Переход между измерениями и группами соседних загруженных чанков.
- Поиск по координатам и быстрый возврат к позиции игрока.
- Выделение одного чанка правой кнопкой мыши: отображаются координаты, состояние, уровни состояния и тиков, тикеты, этап генерации и постановка в очередь на выгрузку.
- Выделение области перетаскиванием правой кнопкой мыши: показываются её размер, диапазон уровней состояния, распределение состояний и количество тикетов каждого типа.

Как пользоваться
Нажмите F6, чтобы открыть карту чанков. Клавишу можно изменить в меню управления Майнкрафта.
Центральная часть окна — карта чанков. Левая панель содержит настройки, правая появляется после выделения чанка или области. Обе панели скрываются клавишей F1 либо соответствующей кнопкой внизу окна.

Настройки
Можно выбрать режим мини-карты:
No Minimap— без мини-карты;Static Minimap— показывает область в центре карты чанков;Following Minimap— следует за игроком.

Параметры Render Generation Stages и Render Ticket Types окрашивают чанки по этапу генерации или типу тикета. Render Minimap выводит мини-карту поверх карты чанков: её можно перетаскивать мышью и менять размер прокруткой. Положение также задаётся параметром Minimap Corner.
Chunk Retention определяет, сколько тиков выгруженный чанк остаётся видимым и постепенно исчезает; это удобно для поиска быстро выгружающихся чанков.


Требования и совместимость
На сервере мод нужен и клиенту, и серверу. В одиночной игре достаточно установить его на клиент.
Для доступа на сервере игрок должен быть оператором либо иметь право chunk-debug, выданное модом прав, например Luck Perms. Чтобы разрешить использование всем игрокам, в chunk-debug-server.json установите require_permissions в false.
