Мод-библиотека для разработчиков Майнкрафт, позволяющий прикреплять к чанкам собственные данные без изменения ванильных классов и ручной переработки сетевых пакетов. Подходит модам, которым нужно сохранять и синхронизировать данные чанков.
Возможности
- Регистрация менеджеров данных через
ChunkDataManagerиChunkDataRegistry. - Синхронизация данных с сервера на клиент через
ChunkDataManager.PacketData. - Сохранение данных чанка в NBT через
ChunkDataManager.ChunkNBTData. - Хранение данных для каждого блока через
ChunkDataManager.SectionNBTData; обработка выполняется для секций размером16x16x16блоков. - Пользовательские сериализаторы для сетевого обмена и формата NBT.
Как пользоваться
Регистрацию менеджеров выполняют на этапе init. Отключение идентификаторов менеджеров через disableDataManager выполняют на этапе postInit.
Требования и совместимость
Нужны FalsePatternLib и UniMixins.
