Мод для Майнкрафт на Fabric и NeoForge, продолжающий CIT Resewn и добавляющий поддержку Custom Item Textures в стиле OptiFine без самого OptiFine. Он нужен, чтобы ресурс-паки с меняющимися текстурами и моделями предметов продолжали работать.
Возможности
- Меняет текстуры и модели предметов по правилам CIT, в том числе для переименованных предметов.
- Поддерживает CIT для брони и элитр.
- Работают условия
CustomModelData,Damage, замены под-текстур и относительные пути к текстурам в моделях. - Поддерживаются отдельные модели для трезубца при броске, лука, арбалета и щита, а также эффекты зачарований.
- Читает файлы правил
.properties, включая файлы в кодировке Latin-1.
Как пользоваться
Поместите совместимый CIT ресурс-пак в папку resourcepacks и включите его в меню «Наборы ресурсов». Пакеты, созданные для CIT в стиле OptiFine, могут использовать правила по названию предмета: например, показывать другую текстуру после переименования на наковальне.
Требования и совместимость
На Fabric требуется Fabric API. Мод работает с ресурс-паками формата CIT, созданными для MCPatcher, OptiFine и CIT Resewn; отдельные редкие правила могут зависеть от используемого загрузчика, шейдеров, рендерера и ресурс-пака.
