Мод для Майнкрафт на оптимизацию и ФПС, который уменьшает нагрузку при отрисовке мобов и сущностей. Он с помощью видеокарты определяет, закрыта ли сущность уже нарисованным ландшафтом, и не рисует её, если она полностью скрыта.
Возможности
- Проверяет видимость сущностей по буферу глубины GPU: сущность остаётся видимой, если на экране виден хотя бы один её пиксель.
- Не затрагивает тики, анимации, интерполяцию координат и игровую логику сущностей: транспорт, поезда и механизмы продолжают работать как обычно.
- Убирает невидимые грани листвы, закрытые соседними блоками листвы.

Настройки
Мод работает без настройки: не требует списков исключений, порога дистанции и переключателей отсечения сущностей.
Требования и совместимость
Нужна дискретная видеокарта с поддержкой OpenGL 3.3 или выше; на старой встроенной графике либо при устаревших драйверах мод может не работать. Не устанавливайте его вместе с EntityCulling и другими модами, которые меняют видимость сущностей или блочных сущностей: их механики могут конфликтовать.
