Мод для Майнкрафт, который объединяет стиль классического Майнкрафт с привычными механиками современного выживания. Игрок начинает в отдельном измерении, исследует биомы и проходит собственную цепочку материалов и инструментов.
Возможности
- Мир мода построен вокруг отдельного измерения: в обычном выживании незер, энд и обычный мир недоступны. Для творческого режима предусмотрено правило игры, открывающее доступ к этим измерениям.
- Встречаются биом Hell, похожий на незер, пустыни, пустынные пирамиды и алтарь из бедрока.
- Достижения и открываемые рецепты подсказывают путь развития; рецепты появляются в книге рецептов.

Крафты
Развитие начинается с деревянных инструментов и печи, затем ведёт через камень, медь, железо, золото, цинк и латунь к инструментам из бедрока.
- Деревянные инструменты могут удваивать добычу естественно сгенерированных блоков.
- Медные инструменты автоматически подбирают выбитые предметы в инвентарь.
- Железные инструменты отличаются высокой прочностью, латунные — скоростью работы, а золотые действуют подобно зачарованию «Шёлковое касание».
- Золотые инструменты нужны для добычи цинка в пустыне; цинк с медью создаёт латунь.
- В пустынной пирамиде можно призвать босса-мумии с помощью светящегося обсидиана. Вред ему наносят только золотые мечи и золотые стрелы; после победы выпадает ключ от запертых бочек в алтаре из бедрока.
- Инструменты из бедрока работают как каменные, но не расходуют прочность.

Как пользоваться
Если неясно, куда двигаться дальше, сверяйтесь с достижениями и книгой рецептов.
Требования и совместимость
Начинайте новую игру: мод использует собственное измерение, и удаление его из уже существующего мира может повредить сохранение. Для оформления рекомендуется встроенный ресурс-пак Programmer Art.
