Мод для Майнкрафт, который делает рост растений зависимым от климата биома. Ели хуже приживаются в бесплодных землях, а кактусы — в холодных горах: чем сильнее температура отличается от подходящей, тем ниже шанс роста.
Возможности
Растения растут в естественных для них условиях с учётом температуры и осадков. Правила основаны на ванильных данных, поэтому совместимы с датапаками; мод автоматически задаёт параметры для естественно генерируемых растений из других модов.
Настройки
В config/climatic_plants.json5 можно добавить собственные климатические правила для блоков со случайными обновлениями и растений, на которые действует костная мука. В файле уже заданы параметры культур, у которых в ванильной игре нет естественного климата.
